E a Blizzard confirmou aquilo que todo mundo já suspeitava. Durante uma sessão de perguntas durante a BlizzCon, o estúdio confirmou que o tão comentado Titan, MMO da empresa que foi cancelado recentemente, foi o ponto de partida para a produção de Overwatch.

Segundo Chris Metzen, um dos game designers do estúdio, houve uma reformulação quase que completa do projeto, uma vez que a produtora optou por seguir por um caminho diferente com seu novo jogo. Tanto que, segundo ele, o game revelado durante o evento é bem diferente daquilo que havia sido imaginado inicialmente com Titan.

Porém, isso não significa que não existam relações. De acordo com Metzen, há uma espécie de “continuidade espiritual” entre os dois títulos e que muitos dos conceitos presentes em Overwatch foram emprestados de Titan. Também pudera, já que o MMO esteve em desenvolvimento há mais de sete anos até ser misteriosamente engavetado.

Com informações do IGN.

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