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  • Mais que um jogo, uma obra de arte!

    Mais que um jogo, uma obra de arte!

    18/07/2018 - por Ana Cruz Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    O que um jogo precisa para ser chamado de obra de arte? Ser longo? Gráficos detalhados ao máximo? Explosões? Cenas cinematográficas? Nem sempre, pois Shape of the World é exatamente o que chamamos de artístico. As cores, formas, desenhos, tudo compõe um game que te fará relaxar enquanto admi [...]

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  • Veículo revisado, mas desbalanceado

    Veículo revisado, mas desbalanceado

    12/07/2018 - por Felipe Demartini Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    Mais do que a casa das grandes franquias, a Ubisoft também é a desenvolvedora das sequências. É difícil pensar, nos tempos recentes, em uma série da empresa que não tenha recebido mais de um título. A ideia da companhia, sempre, é criar jogos feitos para durar, gerando valor de marca e, aci [...]

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  • Começar de novo, juntos

    Começar de novo, juntos

    10/07/2018 - por Felipe Demartini Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    Quem acompanhou a E3 2018 viu, no palco da conferência da Electronic Arts, um Martin Sahlin bem mais seguro de si. Longe da tremedeira e do nervosismo demonstrado durante o anúncio do primeiro jogo de sua desenvolvedora, a Coldwood, o produtor sueco apareceu logo no comecinho de evento para revela [...]

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  • Prazeres violentos têm finais violentos

    Prazeres violentos têm finais violentos

    05/07/2018 - por Edes WR Em Análises, PlayStation 4

    O que nos define como humanos? É a nossa capacidade de criar, sonhar, aprender e evoluir? A habilidade de modificar o meio em que vivemos a nosso bel-prazer? Empatia? Luxúria? Fé em algo intangível? Amar, odiar? Ou é o simples fato de sabermos que existimos e termos a consciência de nossa inev [...]

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  • Agonia é uma palavra que define bem

    Agonia é uma palavra que define bem

    28/06/2018 - por Felipe Demartini Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    E eis que você acorda, sozinho, em um lugar estranho, sem a menor noção de como chegou até ali. Ao redor, tudo é horrível, veio e com aparência demoníaca, enquanto vozes e gritos enunciam, ao longe, que algo de muito, muito errado está acontecendo. E então você segue, vendo coisas que nã [...]

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  • Aprendendo a lidar com a dor

    Aprendendo a lidar com a dor

    27/06/2018 - por Felipe Demartini Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    Uma das maiores forças da série Life is Strange sempre foi a abordagem do mundo real de forma sensível, intimista e, acima de tudo, empática. Em um mundo de jogos dominado por assassinos lendários, soldados habilidosos, cidades dominadas por zumbis e combates em que só resta um, chega a ser cu [...]

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  • Construindo o sonho de John Hammond

    Construindo o sonho de John Hammond

    26/06/2018 - por Felipe Demartini Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    Não existe nenhuma vantagem em brincar de Deus e cinco filmes de uma das maiores franquias cinematográficas de todos os tempos mostraram exatamente o que acontece quando se tenta trazer para a nossa era criaturas que não pertencem a ela. Choro, ranger de dentes, carne dilacerada e gritos de deses [...]

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