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  • Caótico e bom

    Caótico e bom

    7 de outubro de 2020 - por Diogo Fernandes Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    O RPG de mesa como o conhecemos data de, pelo menos, meados dos anos 1970. De lá para cá, muito dado já foi rolado. Vários livros básicos foram lançados e vendidos feito água, suplementos e compêndios então, nem se fala. E, até o momento, estamos na 5ª edição de Dungeons and Dragons, qu [...]

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  • Uma breve história da humanidade

    Uma breve história da humanidade

    6 de outubro de 2020 - por Ulisses Lopes da Silva Em Análises, PC, PlayStation 4, Switch, Xbox One

    Depois de 10 anos consolidada, a indústria de games independentes mostra certos padrões que apontamos cada vez que surgem. Agora, vamos falar de títulos que somam referências mil de “um jogo exclusivo de console saindo para todas as plataformas”. Porém, Windbound não é só um The [...]

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  • Nostalgia nem sempre é o bastante

    Nostalgia nem sempre é o bastante

    1 de outubro de 2020 - por Ana Cruz Em Análises, PC, PlayStation 4, Switch

    2020 está sendo um ano complicado. Teve jogo bom? Sim, mas foram tantas decepções e coisas que te fazem questionar “como conseguiram fazer isso?” – estou olhando pra você, dona Capcom. Porém, vamos falar da Bandai Namco, que foi responsável por Captain Tsubasa: Rise of New Champions. Est [...]

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  • Avante, mas nem tanto

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    22 de setembro de 2020 - por Felipe Demartini Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    As grandes histórias, cenas épicas e construções interessantes acompanham a história recente da desenvolvedora Crystal Dynamics. Estamos falando da empresa que nos trouxe uma nova versão de Tomb Raider em uma trilogia desbalanceada, mas instigante, responsável também por alavancar o interess [...]

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  • Sobre partidas em paz

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    15 de setembro de 2020 - por Ulisses Lopes da Silva Em Análises, PC, PlayStation 4, Switch, Xbox One

    Após o sucesso de Stardew Valley em 2016, a tendência de jogos “LifeSim” e fazendinha tomaram os jogadores casuais e hardcore pelo prazer de, tranquilamente, cuidarem de afazeres rurais digitais só vistos anteriormente no Orkut. Tanta influência fez muitos títulos de outros gêneros [...]

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  • Agora é para valer

    Agora é para valer

    14 de setembro de 2020 - por Felipe Demartini Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    O que se espera de um remake que traz de volta um título de 20 anos atrás para os dias de hoje? A atualização gráfica é, quase, uma obrigação, seja do ponto de vista ultrarrealista ou artístico, mas o que mais? Mudanças nos controles, que se tornaram mais precisos e complexos desde então? [...]

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  • Distante de tudo

    Distante de tudo

    9 de setembro de 2020 - por Felipe Demartini Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    É impressionante como tudo pode mudar em apenas cinco anos. Em 2015, Project CARS chegou pelas mãos da Slightly Mad Studios, uma desenvolvedora que não era novata no mundo dos simuladores, mas ainda lutava para ser reconhecida ao lado dos grandes nomes do ramo. Ela conseguiu, utilizando o motor d [...]

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  • Engrenagens do fim do mundo

    Engrenagens do fim do mundo

    3 de setembro de 2020 - por Felipe Demartini Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    Um mundo sem leis, ordem nem rumo pode trazer à tona o que há de pior nas pessoas. Se não existem mais amarras sociais nem leis, aquilo que é mais íntimo acaba aflorando, em meio ao isolamento de cidades devastadas e tomadas por uma forte nevasca. O mundo evoluiu, mas involuiu, também, em velo [...]

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