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  • Os limites da nostalgia

    Os limites da nostalgia

    21 de abril de 2017 - por Felipe Demartini Em Análises, PC, PlayStation 4, Switch, Xbox One

    Entre o pouco mais de uma dezena de jogos que compunham a line up de lançamento do Switch, Super Bomberman R era uma das poucas propostas efetivamente exclusivas. Apostando forte na nostalgia, o game trazia de volta a velha jogabilidade para um público que, não coincidentemente, aprendeu a explod [...]

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  • Uma pérola fria e intrigante

    Uma pérola fria e intrigante

    14 de abril de 2017 - por Felipe Demartini Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    Existem jogos que são como grandes filmes, apresentando ação cinemática, diálogos inspiradores e até mesmo a presença de famosos. Poucos, entretanto, se desenrolam como livros, com The Vanishing of Ethan Carter sendo um exemplo do tipo. São games que te colocam dentro da história, mas deixa [...]

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  • Zumbis sem gostinho de quero mais

    Zumbis sem gostinho de quero mais

    10 de abril de 2017 - por Fernando Scaff Moura Em Análises, PC

    Outbreak é, na melhor definição, um jogo indie. Não daquele tipo gourmetizado que vemos hoje em dia, mas o resultado de uma pessoa em busca de fazer seu game, lançar na Steam e, quem sabe, começar a vida como desenvolvedor de jogos. Aqui, você é um personagem genérico que deve salvar pessoa [...]

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  • E veio a chuva forte…

    E veio a chuva forte…

    6 de abril de 2017 - por Fernando Scaff Moura Em Análises

    Rain World é um jogo brutal. Seu nível de dificuldade elevado dá poder e sentido à história de Slugcat, uma pequena criatura que é separada da sua família por culpa da chuva e tem de sobreviver no hostil mundo dos esgotos, tentando encontrar um caminho para seu doce lar. Neste jogo, a Videocu [...]

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  • Uma surpresa goblinóide

    Uma surpresa goblinóide

    3 de abril de 2017 - por Diogo Fernandes Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    Quando jogos medianos passam desapercebidos por baixo das sombras dos grandes “triple A”, dificilmente é permitida a chance da melhoria em uma sequência. Por mais que o primeiro Styx não tenha sido primoroso e tenha cometido alguns erros, como ser lançado apenas para os consoles atua [...]

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  • De zero a heroína

    De zero a heroína

    30 de março de 2017 - por Ana Cruz Em Análises, PlayStation 4

    2017 vem cumprindo o que prometeu com uma quantidade enorme de lançamentos. Já tivemos a ressurreição de grandes franquias, e o nascimento de outras, com uma delas chegando em fevereiro, Horizon: Zero Dawn. No RPG de ação que se passa em um mundo pós-apocalíptico cibernético, a história gi [...]

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  • A dura sobrevivência de cada um de nós

    A dura sobrevivência de cada um de nós

    27 de março de 2017 - por Felipe Demartini Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    The Flame in the Flood é quase como um paradoxo. À primeira vista, temos um título independente que se parece com muitos já vistos antes, apresentando uma jogabilidade simples, gráficos cartunescos e uma ideia um tanto quanto direta. A trilha sonora composta por Chuck Ragan, da banda Hot Water [...]

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  • Um card game com tabuleiro

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    24 de março de 2017 - por Fernando Scaff Moura Em Análises, Mobile, PC

    Faeria pode não ser o próximo Hearthstone. Na real, acho que nada fará no mundo o que o game da Blizzard fez: colocar os card games online no mapa de jogos. A empresa não criou o primeiro do gênero, existem muitos bons anteriores, mas, sem dúvida, elevou a marca de qualidade e expectativa que [...]

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