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    24/11/2017 - por Diogo Fernandes Em Colunas, Mobile, PC, PlayStation 4, Switch

    Os jogos para iOS e Android possuem uma vantagem sobre os games para os videogames padrão: para destacar-se entre os demais, basta ter uma mecânica bem otimizada e uma jogabilidade agradável. Quanto aos gráficos cada vez melhores, ótimas trilhas sonoras e uma história memorável, esses pontos, [...]

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    23/11/2017 - por Ulisses Lopes da Silva Em Colunas, PC

    A BGS 2017 esteve repleta de indies nacionais e, como sempre, alguns se destacam pela sua beleza. O visual é muito importante para um game e a aparência é sempre o primeiro fator de atração junto às pessoas. Bons gráficos não faltarão em White Lie, que junta puzzle e narrativa profunda numa [...]

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    25/09/2017 - por Ulisses Lopes da Silva Em Colunas, PC

    Faz um tempo que me aventuro em tentar fazer um jogo de JRPG com minhas ideias originais e gosto questionável. Por isso, desde 2006 estou a par do universo da engine RPG Maker, criada pela Enterbrain e talvez conhecida por algumas pessoas pelas versões de console. O trabalho mais criativo, porém, [...]

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    31/08/2017 - por Ulisses Lopes da Silva Em Colunas, PC

    Foi lançado em 15 de Julho de 2017 o inesperado e audacioso projeto de fã que buscou inspiração em Super Mario Maker, mas é voltado para os orfãos de Mega Man que queriam se libertar do abandono da Capcom. Estamos falando do Mega Maker. Trata-se da realização de muitos sonhos de uma vez, de [...]

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    25/07/2017 - por Ulisses Lopes da Silva Em Colunas, PC

    Depois de dar uma olhada em Beholder, meu destaque pessoal no BIG Festival 2017, chegou a hora de analisar o grande campeão do prêmio de “melhor jogo brasileiro” e  “melhor game por voto popular”, Distortions do estúdio Among Giants, de São Paulo. Tive acesso à mesma de [...]

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    19/07/2017 - por Ulisses Lopes da Silva Em Colunas, Mobile, PC

    Sempre que volto do BIG Festival, acabo adotando um título que me cativa profundamente e nem sempre é o mais premiado, mas sim o mais criativo ou impressionante. Neste ano, o meu prêmio ficará com Beholder, jogo Point and Click da russa Warm Lamp Studios, jovem empresa que começou na Sibéria e [...]

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    21/06/2017 - por Felipe Demartini Em Colunas

    A Capcom e a Sony Pictures lançaram, nesta terça-feira (20), “Resident Evil: A Vingança” (Vendetta, no original em inglês), o terceiro filme de animação da série. Em um ano recheado para os fãs, com um jogo numerado e longa em live action, a produção chega também cheia de potencial, r [...]

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    23/05/2017 - por Felipe Demartini Em Colunas

    O público gamer ouve falar bastante sobre narrativa nos tempos recentes. Não é como se a história não fosse um componente indispensável nos games desde os primórdios – títulos clássicos como Chrono Trigger, Final Fantasy VI, Full Throttle e basicamente qualquer adventure da LucasArts semp [...]

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