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  • INDIEcações – Distortions

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    25/07/2017 - por Ulisses Lopes da Silva Em Colunas, PC

    Depois de dar uma olhada em Beholder, meu destaque pessoal no BIG Festival 2017, chegou a hora de analisar o grande campeão do prêmio de “melhor jogo brasileiro” e  “melhor game por voto popular”, Distortions do estúdio Among Giants, de São Paulo. Tive acesso à mesma de [...]

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  • INDIEcações: Beholder

    INDIEcações: Beholder

    19/07/2017 - por Ulisses Lopes da Silva Em Colunas, Mobile, PC

    Sempre que volto do BIG Festival, acabo adotando um título que me cativa profundamente e nem sempre é o mais premiado, mas sim o mais criativo ou impressionante. Neste ano, o meu prêmio ficará com Beholder, jogo Point and Click da russa Warm Lamp Studios, jovem empresa que começou na Sibéria e [...]

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  • Lembranças divertidas

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    19/07/2017 - por Felipe Demartini Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    Micro Machines World Series representa uma proposta inusitada para a Codemasters, uma empresa acostumada aos duelos de alta velocidade da série F1 e às corridas cheia de sujeira da franquia DiRT. Aqui, ela assume mais uma franquia licenciada, a da marca de brinquedos colecionáveis que dá nome ao [...]

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  • Bem-vindo de volta, Tekken!

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    07/07/2017 - por Ana Cruz Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    Como amante dos jogos de luta e fã de Tekken, estava apreensiva com este título, principalmente depois que o sexto game da série deixou bastante a desejar. Mas parece que 2017 é o ano do renascimento das franquias, pois Tekken 7 veio com tudo e devo dizer: bem-vindo de volta, meu rei! Prometendo [...]

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  • Quando o escuro não é seu maior medo

    Quando o escuro não é seu maior medo

    04/07/2017 - por Felipe Demartini Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    Sendo a visão um dos sentidos essenciais para o ser humano, a ausência dela, por si só, é motivo de temor. Quando pequenos, temos medo do escuro, e já grandinhos, ele causa desorientação pelo simples fato de não sermos capazes de enxergar o que está em volta. As sombras são um recurso comu [...]

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