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    O que aconteceria se alguém criasse um jogo em primeira pessoa sem tiros? Hoje, essa ideia é comum e tranquila, principalmente no mundo indie, mas em 2007, ela chamou a atenção. Afinal de contas, estamos falando de uma época em que o Counter-Strike original ainda era uma grande força e dois gr [...]

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    14/02/2019 - por Felipe Demartini Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    A estética de um mundo devastado por uma guerra nuclear é conhecida. Temos paralelos em nosso mundo real, de lugares completamente destruídos, grandes estruturas em escombros, com ferros à mostra, e tons pastéis para dar aquela sensação de desolação. Não é esse o apocalipse do mundo de Fa [...]

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    11/02/2019 - por Caio Vicentini Em Gameplays, PC

    Ainda me soa estranho falar de Mass Effect 2 como bons tempos, como se fosse algo tão distante no tempo. A franquia já carrega 12 anos nas costas e a segunda entrada na franquia fará uma década no ano que vem. Não apenas isso, mas era a época em que a Bioware, a desenvolvedora de […] [...]

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    08/02/2019 - por Caio Vicentini Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    Voltar a jogar um Ace Combat foi como visitar um velho amigo que não encontrava a alguns anos, mas, depois de algum tempo conversando, é como se nada tivesse mudado, mesmo com algumas histórias novas para contar. É um resgate ao combate intenso e fluído, com inimigos mais capazes de te sobrepuj [...]

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    07/02/2019 - por Ulisses Lopes da Silva Em Colunas, PC

    Há quase três anos, analisamos a demo de Trajes Fatais. No final do ano de 2018, a Onanim Estúdios soltou mais uma versão para testarmos e, logo no começo, já dá para perceber que os desenvolvedores conseguiram melhorar o que já estava bom. A edição mais recente tem um design sofisticado, [...]

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