Quatro meses depois do lançamento de Star Wars Battlefront II, a Electronic Arts finalmente corrigirá o maior problema do game desde o seu lançamento. Em uma atualização gratuita que será lançada em 21 de março, a empresa desvincula o sistema de progressão de perfil das loot boxes, as caixinhas aleatórias que tanto atraíram atenção negativa no final do ano passado.

Agora, as Star Cards – cartas com armas, poderes ou habilidades especiais para os soldados – serão obtidas apenas por meio de pontos de habilidade, convertidos a partir de experiência obtida nas partidas. Elas não virão mais no interior de loot boxes nem poderão ser adquiridas com dinheiro de verdade, obrigando o usuário a, efetivamente, jogar se quiser progredir.

Enquanto isso, as caixinhas passarão a conter apenas itens cosméticos, como emotes e poses de vitória, roupas diferentes para soldados e heróis e créditos virtuais, usados para liberação de heróis ou naves e que também podem ser obtidos jogando. As loot boxes poderão ser adquiridas com dinheiro de verdade, mas agora, sua importância em termos de progressão é drasticamente diminuída.

É assim que deveria ter sido, inclusive, desde o lançamento, com a prática predatória da Electronic Arts minando o que poderia ser um dos jogos mais legais de 2017. Não apenas isso deixou de acontecer, como levou Star Wars Battlefront II a ser eleito, aqui no NGP, como o jogo mais frustrante do ano passado – a mesma prática também levou Need for Speed Payback a ser escolhido como o pior título de 2017.

A atualização é gratuita para PC, PlayStation 4 e Xbox One, mas a maior questão é: ainda dá tempo de salvar o game? Enquanto relatórios de vendas mostram uma performance abaixo da esperada pela EA, a presença eventual em promoções nas plataformas mostra que o game continua com vendas em baixa. Passado o hype do lançamento “Os Últimos Jedi”, será que os jogadores vão se interessar por Battlefront II novamente?

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