Foi o que disse Raphael van Lierop, ex-diretor narrativo da Ubisoft Montreal, em entrevista ao USGamer. Ele afirmou que, no começo do desenvolvimento de Far Cry 3, tentou investir um tempo na elaboração de um sentido narrativo que iria unir o tom do primeiro Far Cry com a estética mais madura introduzida em Far Cry 2.

Porém, van Lierop deixou a empresa logo no início da produção do título e a Ubisoft decidiu conduzir o jogo por outro caminho, mais mainstream, o que ele admite que foi a decisão mais acertada para um jogo que teve que recuperar o grande investimento. Caso a tentativa tivesse ido em frente, seria interessante ver como encaixar todos os personagens, como o ex-fuzileiro Jack Carver, o bando de mercenários do segundo jogo e, talvez, um grupo de amigos azarados do terceiro Far Cry, numa mesma linha narrativa.

O quarto jogo da franquia sairá no segundo semestre de 2014 para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One e PCs.

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