Após dez anos de trabalho na diretoria da Ubisoft Toronto e participação ativa em jogos como Assassin’s Creed, Splinter Cell e Watch Dogs, Jade Raymond está deixando a empresa. O anúncio oficial foi publicado nesta segunda-feira (20) e já aponsta Alexandre Parizeau como sucessor da executiva.

“Esta foi uma das decisões mais difíceis de minha carreira, mas o estúdio de Toronto é forte e está em um caminho sólido”, afirma ela no comunicado. “Estou confidente que agora é uma boa hora para buscar minhas outras ambições e novas oportunidades. Fiquem ligados para o que vou fazer em seguida, mas agora, gostaria de agradecer à Ubisoft pela parceria ao longo dos anos”.

Como já indicado, não existem informações sobre os trabalhos de Raymond pós-Ubisoft. Atualmente, o estúdio de Toronto é um dos dez envolvidos na produção de Assassin’s Creed Unity, um dos títulos mais ambiciosos da história da saga e que marca a chegada dela exclusivamente na nova geração de plataformas.

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