Dizem que, na série Souls e, agora, em Bloodborne, você nunca manja nada de verdade. É isso que vamos descobrir em mais uma edição de nosso quadro de noobices periódicas, no qual eu, Felipe Demartini, me junto a Cássio Barbosa para desbravar os momentos iniciais do novo game da From Software.
Com a assessoria de Durval Ramos, conhecemos os controles e os primeiros momentos de um título que está sempre trabalhando contra o jogador. Com múltiplas mortes e momentos de tacar o controle na parede, tentamos entender como um game tão frustrante e punitivo acaba, pelos mesmos motivos, sendo o amor da vida de muita gente.
Curtiu o vídeo? Então confira também os outros episódios do Manjo Nada. Além disso, claro, leia a análise de Bloodborne aqui no NGP, ela contém sentimentos semelhantes aos vistos no vídeo.