O que seria de um jogo de Cliff Bleszinski sem um bom sistema de cobertura, não é mesmo? É exatamente por isso que a empresa do designer, a BossKey Productions, contratou gente de peso para cuidar dessa parte. A empresa anunciou a entrada de Joshua Parker, ex-Ubisoft e Red Storm Entertainment, como o novo engenheiro sênior de gameplay para BlueStreak.
Ele foi o responsável pela criação do sistema de cobertura de jogos como Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier e, mais recente, The Division. Agora, ele traz sua experiência com os grandes combates nos games de tiro para criar os sistemas de um título que tem foco na jogabilidade competitiva e representa o retorno do criador de Gears of War ao mundo dos games após uma breve aposentadoria.
BlueStreak ainda não tem data de lançamento marcada. Por enquanto, o jogo está anunciado apenas para o PC.
Com informações do DualShockers.