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  • Passado e presente colidem

    Passado e presente colidem

    9 de maio de 2019 - por Ulisses Lopes da Silva Em Análises, PC, PlayStation 4, Switch, Xbox One

    Lançado em abril de 2019, quatro anos após a versão anterior e já colecionando muitas polêmicas, Mortal Kombat 11 aterrissa em praticamente todas as grandes plataformas com toneladas de novidades e opções de jogo inovadoras sem deixar a tradição para trás. Essa estratégia já havia sido u [...]

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  • Um FPS genérico, mas diferente

    Um FPS genérico, mas diferente

    7 de maio de 2019 - por Fernando Scaff Moura Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    Generation Zero sabe construir o clima de um bom jogo de terror de fim de tarde. Porém, ele também parece ser mais um game genérico de tiro em primeira pessoa que te obriga a andar pelo mundo, coletar itens para sobreviver e avançar por um cenário semiaberto. É um título comum, mas o inimigo [...]

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  • Samurai sem memória

    Samurai sem memória

    29 de abril de 2019 - por Fernando Scaff Moura Em Análises, PC, Switch

    Katana ZERO é um daqueles jogos que são obras-primas. A arte é impecável, com detalhes nas animações, cenários e personagens, se tornando ainda mais impressionante com as ações durante a jogabilidade. Um deleite para os olhos em Pixel Art. Junto de toda a qualidade técnica do jogo temos a [...]

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  • Apocalipse morto-vivo

    Apocalipse morto-vivo

    25 de abril de 2019 - por Felipe Demartini Em Análises, PlayStation 4

    Ao dar uma primeira olhada em Days Gone, é fácil fazer associações com outros exclusivos da Sony, games de mundo aberto ou jogos pós-apocalípticos. O gênero de zumbis está saturado, diriam alguns, enquanto a empolgação a cada capítulo de “The Walking Dead” ou título que tente [...]

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  • Salvar a Terra é simples (demais)

    Salvar a Terra é simples (demais)

    10 de abril de 2019 - por Felipe Demartini Em Análises, PlayStation 4, Switch, Xbox One

    2018 foi o ano em que a franquia Power Rangers completou 25 anos de história. Quem hoje está na faixa dos 30 anos se lembra do frisson da época, com uma produção americana que parecia o ápice dos tokusastus que assistíamos desde crianças na TV Manchete. Todo mundo, na escola, tinha o seu pre [...]

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  • Imaginação e habilidades manuais

    Imaginação e habilidades manuais

    8 de abril de 2019 - por Felipe Demartini Em Análises, Switch

    A indústria de games pode funcionar de maneiras interessantes às vezes. Uma semana depois da chegada de Sekiro: Shadows Die Twice, um game que não apenas chamou a atenção por sua qualidade como levantou debate sobre sua dificuldade extrema, temos também uma amostra do outro lado da moeda. Yosh [...]

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  • Frustrante…

    Frustrante…

    5 de abril de 2019 - por Edes WR Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    Em nossa análise de Bloodborne, fizemos uma breve comparação com os cinco passos do luto. Essa relação também se aplica a Sekiro: Shadows Die Twice, bem como à inevitável familiaridade com toda a série de jogos produzida pela From Software, popularmente conhecida como “Soulsborne”. No e [...]

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  • Do lado de lá da tela

    Do lado de lá da tela

    2 de abril de 2019 - por Felipe Demartini Em Análises, PC

    Já há alguns anos, o mundo dos jogos vem sendo invadido por simuladores de qualquer coisa. De bodes a aviões, de médicos a caminhoneiros, absolutamente todos os aspectos da vida cotidiana tiveram seu funcionamento gamificado. Quem olha à primeira vista pode pensar que Tech Support: Error Unknow [...]

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