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    Nascidos do caos

    16 de maio de 2016 - por Felipe Demartini Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    Com os MOBAs, a indústria de jogos aprendeu que um combate pode ter muitas facetas, e que apenas meia dúzia de classes aparentemente diferentes, mas meio parecidas, não era suficiente. Cada jogador tem um estilo, e isso vai além da escolha entre uma metralhadora, um rifle sniper, ou uma espingar [...]

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  • Prazeres pequenos demais

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    13 de maio de 2016 - por Caio Vicentini Em Análises, PlayStation 4, Xbox One

    No final do mês de abril, foi liberado o segundo episódio de Hitman, continuando a jornada do Agente 47, agora na belíssima cidade de Sapienza, na Itália. O episódio mantém a qualidade do anterior, mas o maior problema está na falta de conteúdo que justifique comprar cada capítulo separadam [...]

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  • Uma triste e engessada conclusão

    Uma triste e engessada conclusão

    2 de maio de 2016 - por Durval Ramos Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    Eu realmente queria ter gostado de Assassin’s Creed Chronicles: Rússia. De verdade. Ao trazer um período histórico tão marcante e próximo de nós, personagens conhecidos, um estilo visual diferenciado e todas as respostas de que precisávamos, o terceiro game da trilogia da Ubisoft tinha tudo [...]

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  • Abaixo da excelência da categoria

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    29 de abril de 2016 - por Felipe Demartini Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    Se o mundo do automobilismo fosse uma família, o rally seria aquele primo meio maluco que curte saltar de pontes preso a uma corda de rapel ou descer corredeiras em um barril. Todas as categorias do esporte motor podem até exigir reflexos rápidos e muito sangue frio, mas esta é a única que colo [...]

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  • O Bear Grylls dos jogos de corrida

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    13 de abril de 2016 - por Felipe Demartini Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    Simuladores não são exatamente jogos de corrida para todo o público. Normalmente, os títulos do gênero tentam abrir um pouco mais a porta de entrada para os jogadores ao incluir assistências e sistemas que facilitam a pilotagem, permitem reduzir a inteligência artificial e tornam mais simples [...]

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  • Matar é uma arte delicada

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    6 de abril de 2016 - por Caio Vicentini Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    Hitman é a mais nova aventura do Agente 47, que, agora em formato episódico, explora as origens do assassino de aluguel mais famoso dos vídeo games. Retomando a fórmula dos jogos antigos e dando liberdade para como proceder nas missões, o primeiro episódio mostra o potencial deste ser o melhor [...]

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  • Um origami mais bonito, e só

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    4 de abril de 2016 - por Felipe Demartini Em Análises, PlayStation 4

    Por mais que tenha saído só em 2010, quando o PlayStation 3 já estava estabelecido, Heavy Rain é daqueles jogos que todo mundo se lembra quando o assunto é o poder gráfico da plataforma. Na época, muita gente se impressionou com as expressões faciais dos personagens, a história cheia de nua [...]

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  • Paradoxo temporal

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    1 de abril de 2016 - por Durval Ramos Em Análises, PC, Xbox One

    O tempo acabou. Não apenas como uma expressão de linguagem, mas de maneira literal. Chegou aquele momento em que o tempo literalmente chegou ao seu fim e as consequências desse fim não são nada positivas. Mas Quantum Break não é somente mais uma típica e confusa história de viagem no tempo. [...]

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