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  • Revelações, tropeços e o respiro antes da tempestade

    Revelações, tropeços e o respiro antes da tempestade

    18 de agosto de 2015 - por Durval Ramos Em Análises, PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One

    Se o capítulo anterior de Life is Strange foi um soco no estômago, Dark Room é aquele gosto amargo que sobe à boca logo em seguida. Aquele momento em que, ainda tontos, tentamos entender tudo o que está acontecendo e imaginar o que está por vir após o golpe. É a hora de parar, respirar [&hel [...]

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  • Uma obra prima em HD

    Uma obra prima em HD

    17 de agosto de 2015 - por Ana Cruz Em Análises, PlayStation 4

    Foi em 2012 que joguei Journey pela primeira vez, e simplesmente fiquei fascinada pelo game. Não só pelo jogo em si, mas pelo fato que seu único meio de comunicação é por melodias, algo fantástico para quem realmente quer relaxar e aproveitar uma boa jogatina sem nenhum stress, inclusive no [...]

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  • Apesar de alguns tropeços, um gratuito exemplar

    Apesar de alguns tropeços, um gratuito exemplar

    11 de agosto de 2015 - por Cássio Barbosa Em Análises, Mobile

    Uma das grandes surpresas da E3 2015, Fallout Shelter foi revelado pelo game designer Todd Howard durante a conferência da Bethesda na feira. O primeiro game mobile da companhia coloca o jogador no papel do Supervisor (Overseer) de um dos famosos Refúgios (Vaults) da série. Desse modo, é preciso [...]

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  • Relembrando que o amor sempre vencerá

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    6 de agosto de 2015 - por Jessica Pinheiro Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    Recomendação: leia este review com esta música. Vai ficar tudo bem, prometo… Depois de colocar as mãos em tantos títulos do gênero hack n’ slash mais recentes e mais aprimorados em questão de jogabilidade, retornar a Devil May Cry 4 pareceu ser uma tarefa difícil, pelo menos a priori [...]

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  • Não leia esta análise

    Não leia esta análise

    30 de julho de 2015 - por Felipe Demartini Em Análises, PC, PlayStation 4

    Desde que coloquei as mãos pela primeira vez em The Vanishing of Ethan Carter, em seu recente lançamento para o PlayStation 4, estou pensando de que maneira poderia escrever uma análise que faça jus à experiência. Como transformar em palavras técnicas um título que, como já deixa claro logo [...]

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  • De volta às categorias de base

    De volta às categorias de base

    29 de julho de 2015 - por Felipe Demartini Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    No ano passado, a Codemasters decidiu fazer algo diferente. Ao garantir por mais algumas edições a licença para trazer a Fórmula 1 para os games em seus títulos oficiais, a desenvolvedora adotou uma abordagem pouco ortodoxa. Com as plataformas da atual geração já de vento em popa, a empresa [...]

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  • Refinando o que já era ótimo

    Refinando o que já era ótimo

    28 de julho de 2015 - por Caio Vicentini Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    GTA V foi algo difícil de se evitar na época do lançamento, com toda a antecipação em cima da próxima entrada na franquia. Só se falava nas possibilidades dentro daquele playground virtual que é Los Santos. Com as versões de PlayStation 4, Xbox One e PC, essa será uma tarefa mais difícil [...]

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