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  • Uma boa ideia e nada mais

    Uma boa ideia e nada mais

    2 de junho de 2015 - por Felipe Demartini Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    Uma das principais características que chamam a atenção para um bom game independente é a inventividade. Longe das pressões das grandes companhias e ao largo do chapéu pesado e opressor de uma gigantesca franquia, os pequenos desenvolvedores têm espaço livre e terreno fértil para criar. Alg [...]

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  • Ouriços carecas mortais

    Ouriços carecas mortais

    21 de maio de 2015 - por Ulisses Lopes da Silva Em Análises, PC

    Imagine um mundo no qual os ouriços estivessem passando por problemas de calvície, e cada um tivesse apenas um espinho para se defender. Sem ele, ficam totalmente indefesos diante das feras da floresta. Esse é o mote de Porcunipine, indie brasileiro cujo objetivo é sobreviver dentro de arenas on [...]

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  • Velocidade na medida, mas para poucos

    Velocidade na medida, mas para poucos

    20 de maio de 2015 - por Felipe Demartini Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    Os fãs da velocidade que já estão nos consoles de nova geração passam por uma grande carência. A coisa fica ainda mais feia quando se fala em simuladores, com Forza Motorsport 5 sendo o único expoente, exclusivo para o Xbox One, e levantando controvérsias quanto à sua faceta mais realista. [...]

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  • A Menina, a Árvore e o Dragão

    A Menina, a Árvore e o Dragão

    19 de maio de 2015 - por Fernando Scaff Moura Em Análises, PC, PlayStation 4

    Torën é um jogo gaúcho, desenvolvido pela Swordtales, e o primeiro título nacional criado com fundos arrecadados pela Lei Rouanet, juntando ao todo R$ 400 mil. O lançamento, finalmente, aconteceu em 2015, após quatro anos de promessas. Tenho que admitir que, em grande parte do processo, não g [...]

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  • O sonho da infância, realizado

    O sonho da infância, realizado

    13 de maio de 2015 - por Felipe Demartini Em Análises, PC

    Vamos deixar uma coisa bem clara antes de tudo: eu não gosto de RPGs. Não tenho paciência com a administração de equipes, o uso de magias, o gerenciamento de diversos itens ao mesmo tempo e, menos ainda, com os temas medievais e fantásticos que normalmente permeiam esse tipo de título. Ainda [...]

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  • O monstro sem vida de Frankenstein

    O monstro sem vida de Frankenstein

    12 de maio de 2015 - por Durval Ramos Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    Quando o cientista decidiu dar vida à sua criatura, em Frankenstein, ele tinha a melhor das intenções. Como um pesquisador, ele sabia o que fazia com que aquele corpo fosse humano e o que era preciso para que ele respondesse e funcionasse como o de qualquer outra pessoa. No entanto, mesmo com seu [...]

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