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  • Um game para se jogar com calma

    Um game para se jogar com calma

    21 de maio de 2014 - por Felipe Demartini Em Análises, Mobile

    Estamos em uma era em que os jogos estão cada vez mais frenéticos. Desde seus trailers até a jogabilidade efetiva, a coisa está cada vez mais frenética, com grandes explosões, movimentos rápidos e diversos elementos para serem atendidos ao mesmo tempo. É nesse ensejo que chega ao mercado Mon [...]

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  • The boring dead…

    The boring dead…

    19 de maio de 2014 - por Edes WR Em Análises, PC, PlayStation 3, Xbox 360

    A obra-prima da Telltale Games chega a seu terceiro episódio da segunda temporada tentando repetir o sucesso dos capítulos originais da primeira. Mas, diferente do que vimos anteriormente, nem tudo são flores… Festa estranha com gente esquisita A tentativa de criar um mistério em torno dos [...]

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  • Acidez e fidelidade em um RPG para todos

    Acidez e fidelidade em um RPG para todos

    16 de maio de 2014 - por Felipe Demartini Em Análises, PC, PlayStation 3, Xbox 360

    Recentemente, li alguém falando nas redes sociais que, quando criança, costumava enfiar o cabo do controle do video game embaixo da televisão e fingir que estava jogando os filmes e programas que passavam nela. Não existe forma melhor de definir a experiência com South Park: The Stick of Truth [...]

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  • A evolução do amor e ódio

    A evolução do amor e ódio

    12 de maio de 2014 - por Diogo Fernandes Em Análises, PlayStation 3

    A sétima geração de consoles (quem diria, já obsoleta), além de dar continuidade e trazer novas franquias memoráveis e épicas até dizer chega, também foi responsável por voltar com o conceito de “jogo difícil”, que andava meio sumidão. A From Software apostou em Demon’s [...]

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  • Mantenha o controle (mas não se esqueça de pagar)

    Mantenha o controle (mas não se esqueça de pagar)

    13 de abril de 2014 - por Felipe Demartini Em Análises, Mobile

    A série Trials pode ser usada como exemplo quando o assunto é o desenvolvimento dos video games. Ao mesmo tempo em que títulos superavançados, com mecânicas profundas e desenvolvimento complexo fazem sucesso, ideias simples também conseguem continuar entretendo os jogadores por anos a fio. É [...]

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  • Terror do passado, hoje

    Terror do passado, hoje

    1 de abril de 2014 - por Felipe Demartini Em Análises, PC, PlayStation 3, PS Vita

    Se você já passou dos 20 anos de idade, com certeza se lembra de Silent Hill e Resident Evil. Possivelmente eles tenham sido seus primeiros jogos de horror, em uma época na qual você já tinha idade suficiente para entender o que era o terror e efetivamente se assustar. Ao mesmo tempo, você tam [...]

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