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  • Escopo: keep it simple!

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    2 de abril de 2015 - por Fernando Scaff Moura Em Colunas

    Esse é o termo mais relevante quando se fala em desenvolver jogos. Isso não significa dizer somente sobre o que é o game, mas também qual o tamanho dele. O que ele vai ter. Quanto tempo irá demorar para finalizar. Existem duas formas de começar a pensar sobre isso: ou você é iniciante ou vet [...]

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    19 de março de 2015 - por Fernando Scaff Moura Em Colunas

    Aqui está uma questão que abre a grande maioria dos livros de game design. cheios de tentativas de teorizar algo que parece ser tão dinâmico quanto os próprios jogos. Longe do campo da teoria, essa pergunta, na mão dos “gamers” chatos, é um dos pontos que os tornam tão boçais. Nada p [...]

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    16 de março de 2015 - por Leonardo Afonso Em Clássicos, Colunas

    Eu já devo ter mencionado que o primeiro arcade que joguei na vida foi Shinobi. Game da SEGA, do ano de 1987, que contava a historia de Joe Musashi em uma cruzada para resgatar as crianças do seu clã, Oboro, que foram sequestradas pelo sindicato do crime Zeed. Esse jogo originou uma série que, e [...]

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