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    27 de junho de 2014 - por Felipe Demartini Em Notícias

    A queda gigantesca nos números de faturamento da Nintendo e uma enfermidade recente colocaram dúvida sobre a continuidade de Satoru Iwata na presidência da Nintendo. Mas, em uma reunião entre executivos da empresa e seus acionistas, na manhã dexta sexta-feira (27), a votação foi unânime e el [...]

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    27 de junho de 2014 - por Felipe Demartini Em Notícias, PC

    Após vender mais de 150 mil cópias ainda em Early Acess, Garry Newman e sua equipe decidiram voltar à prancheta e refazer Rust completamente, do zero. Segundo ele, o título estava bem abaixo da qualidade esperada por ele devido a uma série de “decisões erradas” tomadas durante a produção [...]

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    27 de junho de 2014 - por Felipe Demartini Em Mobile, Notícias

    Lembra do clipe Beat It, do saudoso Michael Jackson, onde a dança era a forma de luta da galera? Então, talvez assim você ache menos bizarra a ideia de The Rhythm of Fighters, game rítmico baseado na franquia King of Fighters que a SNK Playmore está lançando no iOS e Android. No título que cu [...]

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    27 de junho de 2014 - por Felipe Demartini Em Notícias, Wii U

    A Nintendo anunciou, na manhã desta sexta-feira (27), que Mario Kart 8 atingiu a marca de dois milhões de cópias vendidas. O total o torna um dos jogos mais vendidos da história do Wii U e mostra que, em apenas um mês nas prateleiras, o título já justifica as grandes expectativas depositadas [...]

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    26 de junho de 2014 - por Felipe Demartini Em Notícias, PC

    Se você é um psicopata virtual, fala o favor de ir se tratar, já que, agora, não existem mais biscoitos para você. A Maxis revelou que as piscinas não serão parte de The Sims 4, pelo menos em seu lançamento inicial. O mesmo vale para a infância, mas quem se importa com ela? O que […] [...]

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    26 de junho de 2014 - por Felipe Demartini Em Notícias

    A Nintendo continua brincando com os nossos corações, mantendo a propriedade de um dos principais jogos de terror que já saíram para seu console, mas sem fazer nada com ela. Estamos falando de Eternal Darkness, propriedade intelectual que, novamente, recebeu um pedido de extensão pela companhia [...]

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