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  • O fim do mundo pode ser muito estiloso

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    14 de fevereiro de 2019 - por Felipe Demartini Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    A estética de um mundo devastado por uma guerra nuclear é conhecida. Temos paralelos em nosso mundo real, de lugares completamente destruídos, grandes estruturas em escombros, com ferros à mostra, e tons pastéis para dar aquela sensação de desolação. Não é esse o apocalipse do mundo de Fa [...]

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  • Lembrando dos bons tempos com Mass Effect 2 [Gameplay]

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    11 de fevereiro de 2019 - por Caio Vicentini Em Gameplays, PC

    Ainda me soa estranho falar de Mass Effect 2 como bons tempos, como se fosse algo tão distante no tempo. A franquia já carrega 12 anos nas costas e a segunda entrada na franquia fará uma década no ano que vem. Não apenas isso, mas era a época em que a Bioware, a desenvolvedora de […] [...]

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  • O retorno dos ases indomáveis

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    8 de fevereiro de 2019 - por Caio Vicentini Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    Voltar a jogar um Ace Combat foi como visitar um velho amigo que não encontrava a alguns anos, mas, depois de algum tempo conversando, é como se nada tivesse mudado, mesmo com algumas histórias novas para contar. É um resgate ao combate intenso e fluído, com inimigos mais capazes de te sobrepuj [...]

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  • INDIEcações: o novo look de Trajes Fatais

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    7 de fevereiro de 2019 - por Ulisses Lopes da Silva Em Colunas, PC

    Há quase três anos, analisamos a demo de Trajes Fatais. No final do ano de 2018, a Onanim Estúdios soltou mais uma versão para testarmos e, logo no começo, já dá para perceber que os desenvolvedores conseguiram melhorar o que já estava bom. A edição mais recente tem um design sofisticado, [...]

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  • Buscando uma vida menos estranha

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    1 de fevereiro de 2019 - por Felipe Demartini Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    O que faz com que um dia seja considerado normal para você? É o fato de tudo ter corrido bem no trabalho e em casa? É a rotina consolidada, em 24 horas nas quais nada de grave ou complicado aconteceu? Como você se sentiria se, de repente, essa sensação de tranquilidade fosse arrancada de você [...]

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  • Muito além do clássico

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    22 de janeiro de 2019 - por Felipe Demartini Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    O que você tem em mãos é o resultado de mais de 15 anos de pedidos. Lá em 2002, quando a Capcom decidiu refazer o primeiro Resident Evil, para melhor o adequar aos rumos posteriores da franquia, o trabalho impressionante logo motivou pedidos para que o mesmo fosse feito com sua sequência. Afina [...]

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