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    23 de março de 2016 - por Ana Cruz Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    Desde seu lançamento, Plants vs. Zombies sempre foi um sucesso, com uma proposta de jogo simples e divertida, conquistando  o mercado mobile. Claro que a PopCap Games e a Electronic Arts não iriam deixar que suas plantinhas e zumbis se limitassem aos smarthphones e foi se aventurar nos consoles. [...]

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  • Microsoft anuncia multiplayer online com PS4 e PC

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    14 de março de 2016 - por Felipe Demartini Em Especiais, Xbox One

    A porteira está cada dia mais aberta. Em mais um anúncio focado na expansão de seus serviços e plataformas, a Microsoft revelou que a Xbox LIVE, a partir de agora, possui a capacidade de multiplayer online com outros sistemas, incluindo o Steam e a PlayStation Network. Isso significa que, em um [...]

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  • Gameplay: suor e sangue em EA Sports UFC 2

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    11 de março de 2016 - por Felipe Demartini Em Gameplays, Xbox One

    It’s time! É com esse grito já tão conhecido até mesmo por quem não sabe absolutamente nada do esporte que a Electronic Arts abre as portas de mais um título de uma série de luta que cada vez mais toma grandes proporções. Em EA Sports UFC 2, um dos esportes mais violentos do mundo chega [ [...]

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  • Algumas coisas são, sim, permanentes

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    9 de março de 2016 - por Caio Vicentini Em Especiais, PC, PlayStation 4, Xbox One

    O NGP foi convidado pela Bandai Namco para testar seus próximos lançamentos, e entre eles estava Necropolis, criação do estúdio Harebrained Schemes que divide muitas semelhanças com Dark Souls, mas misturando com as mecânicas de um roguelike. Uma produção independente que chamou a atenção [...]

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  • Um clímax com horas de duração

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    3 de março de 2016 - por Felipe Demartini Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    Assim como no mundo do cinema, são as produções pequenas que ganham destaque no mundo do terror. Com exceção dos Silent Hills ocasionais, são os estúdios menores que conseguem efetivamente assustar aos jogadores, ganhando força na base do boca a boca e fortificados por um fluxo quase sem fim [...]

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