Poderes sobrehumanos e unidades paramilitares são conceitos que sempre caminham juntos na indústria do entretenimento, mesmo que os resultados nem sempre sejam os melhores. Mas, aqui, o problema está logo no título. Quando fazemos parte de uma unidade cuja sigla é F.E.A.R., sabemos que em coisa boa não vai dar.

No jogo de 2005, desenvolvido pela Monolith, controlamos um soldado com reflexos acima do normal que deve investigar e acabar com uma ameaça sobrenatural que toma a forma de uma menininha. E entre ratos borrachudos, garotas cabeludas e soldados igualmente armados, vamos notar que sair atirando em tudo pode muito bem ser a solução até mesmo contra perigos do outro mundo.

Nesta terça-feira (27), é hora de atender aos pedidos de um de nossos patrocinadores. F.E.A.R. foi a escolha do Heron Cosmo e é nele que vamos nesta terça-feira (27), a partir das 20h, em mais um gameplay ao vivo do NGP. Jogaremos os momentos iniciais do game no PC, vamos tentar dar água para a galera ferida e ver se o rato ainda merece viver porque foi rápido.

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