Após a notícia que a versão de Nintendo 3DS de Super Smash Bros. será lançada antes do Wii U, Masashiro Sakurai, diretor do jogo, explicou os motivos. Os títulos eram esperados para o início do segundo semestre e, agora, chegam apenas no fim do ano.

De acordo com ele, que também é criador da franquia, o processo de finalização é o grande motivador desse atraso. O produtor comentou que em grandes jogos como Super Smash Bros., são necessárias centenas de pessoas para fazer um polimento final. Dessa forma, eles preferiram trabalhar nos games separadamente, principalmente porque as duas versões têm arquiteturas diferentes. Assim, atenção ainda maior é necessária.

Super Smash Bros. chega ao Nintendo 3DS no dia 3 de outubro. O Wii U recebe o game no final do ano.

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