No espaço, ninguém pode ouvir os seus gritos. E em Dolmen, é melhor ficar calado, pois berrar pode fazer com que toda sorte de criaturas venha na sua direção, e em um game com ares da franquia Souls, isso definitivamente não é algo que você quer ver acontecendo. Aqui, a pegada é a paciência, o controle e, acima de tudo, o cuidado.

Obra dos brasileiros da Massive Work Studio, de Natal (RN), o game chamou bastante atenção durante a Brasil Game Show 2017. Agora, chega a um dos pontos mais importantes de seu desenvolvimento até então – a procura por financiamento coletivo, com a intenção de arrecadar US$ 90 mil até o dia 8 de maio, para que a produção continue adiante.

Para mostrar o que está por vir, os produtores liberaram para a imprensa uma versão demo, com os momentos iniciais deste ambicioso e desafiador título. É o que você confere em mais uma jogatina gravada aqui do NGP, iniciando a semana de gameplays com bastante desgraçamento de cabeça e muitas mortes.

Gostou do que viu? Auxilie Dolmen contribuindo para a campanha do game no Kickstarter, ganhando acesso à mesma demo e também ao jogo completo, quando ele sair, bem como outros incentivos. Além disso, como sempre, não se esqueça do joinha e da inscrição no canal do NGP no YouTube, tem sempre algo de legal rolando por lá.

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