Vamos começar a fazer uma listinha por aqui e depois cobrar promessas como essas das desenvolvedoras. Ed Boon, criador e um dos principais nomes por trás do desenvolvimento de Mortal Kombat X, afirmou que o objetivo da equipe de produção é garantir que o jogo rode com uma resolução 1080p e a 60 quadros por segundo.

O game vai utilizar uma versão customizada da Unreal Engine 3, assim como seu antecessor, mas boa parte das informações sobre o título ainda é desconhecida. Mortal Kombat X deve ganhar novos trailers e as primeiras imagens de jogabilidade nesta semana, durante a E3 2014, que deve incluir também a revelação de novos personagens além dos já conhecidos Sub-Zero e Scorpion.

Mortal Kombat X deve chegar para PlayStation 4, Xbox One, PS3 e Xbox 360 no ano que vem. Boon não confirmou em quais plataformas o título vai rodar com tais características.

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