Far Cry 5 chega ao mercado no ano que vem não apenas como um novo capítulo da saga cuja base de fãs é a mais fiel entre todas as marcas da empresa, como disse o diretor da Ubisoft para a América Latina, Bertrand Chaverot. É também um título que, assim como Watch Dogs 2, chega incrivelmente atual, refletindo eventos que estão, todos os dias, nas páginas dos jornais e no nosso feed de redes sociais.

Não se trata, entretanto, de transformar a série de games de tiro em primeira pessoa em algum tipo de mensagem política. De acordo com Alexander Karpazis, diretor de design e interface de Far Cry 5, a ideia é ainda trazer aquele tempero da saga, sempre divertida e meio maluca, a um novo território. Agora, estamos nos Estados Unidos, e é claro que a cultura e a rotina de uma região rural do país acompanham tudo isso.

Esse é apenas um dos tópicos que abordamos na entrevista acima, que você confere em vídeo. Falamos com Karpazis, também, sobre a atmosfera do game, bonita e colorida como jamais foi, e também sobre as novas possibilidades de jogabilidade, que adicionam ainda mais mudanças a um título que leva a ação, agora, ao coração da América.

Far Cry 5 será lançado no dia 27 de fevereiro de 2018 para PlayStation 4, Xbox One e PC, completamente localizado para o português brasileiro.

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