Para matar as saudades (e com algo a mais)
A vida do desenvolvedor independente é difícil. Encontrar espaço nos grandes veículos, chamar a atenção para si diante de blockbusters gigantescos e, principalmente, atrair o suado dinheirinho dos jogadores não são tarefas nada fáceis, mas que, para muitos, podem ser facilitadas em referên [...]
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