Gameplay: quebrando a lei da gravidade em Lawbreakers
Há uma série de ondas no mercado de jogos que, de tempos em tempos, tomam conta de tudo. Houve a época em que absolutamente todos os jogos tinham que ter multiplayer ou a era em que qualquer coisa tinha que acompanhar um sistema complexo de criação de personagens ou árvores de habilidades. Atu [...]
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