Mistério e desolação na primeira meia hora de The Station [Gameplay]
Os walking simulators costumam seguir regras básicas e comuns, que os tornam títulos muitas vezes repetitivos e pouco interessantes. É justamente por isso que muitos desenvolvedores indies, tão adeptos do estilo, acabam deixando a parte de capturar o jogador para a narrativa e os cenários, inve [...]
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