Sobre partidas em paz
Após o sucesso de Stardew Valley em 2016, a tendência de jogos “LifeSim” e fazendinha tomaram os jogadores casuais e hardcore pelo prazer de, tranquilamente, cuidarem de afazeres rurais digitais só vistos anteriormente no Orkut. Tanta influência fez muitos títulos de outros gêneros [...]
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