Pela primeira vez, a série Super Smash Bros. vai chegar a um console portátil da Nintendo. Mas, no 3DS, ele vai funcionar mais ou menos como sua contraparte de mesa. De acordo com o diretor Masahiro Sakurai, a tela sensível ao toque do console vai servir apenas para que o jogador tenha informações mais detalhadas sobre um oponente.

A ideia, como publicou o Destructoid, é que o jogador direcione seus ataques especificamente a um dos inimigos, tendo na tela dados como o dano acumulado que ele já recebeu. Assim, é possível focar um pouco mais nas estratégias de combate, mas a verdade é que dificilmente alguém vai querer largar os botões para encostar no inimigo enquanto ele está descendo a porrada pelos cenários.

Super Smash Bros. chega no final do ano para Nintendo 3DS e Wii U.

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