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  • First Jab: Os primeiros momentos do jogo

    First Jab: Os primeiros momentos do jogo

    10 de setembro de 2015 - por Fernando Scaff Moura Em Colunas

    Para mim, o grande trabalho do game designer está no começo do jogo. Acho tão importante que não acredito que tenha que ser a primeira coisa a ser feita. É ali que o jogador irá entender e sentir o carisma da aventura. É o começo da hipnose que irá prendê-lo e o motivar a seguir […] [...]

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  • Como começar – construindo mundos

    Como começar – construindo mundos

    28 de maio de 2015 - por Fernando Scaff Moura Em Colunas

    Um dos grandes prazeres de ser um game designer é criar coisas. Nada se compara com ver uma ideia acontecer diante de outros e causar algum tipo de sentimento, e jogos são uma das formas mais convidativas para isso. No entanto, com grandes poderes, vêm grandes responsabilidades, e criar algo bom [...]

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  • Como começar – ou o que é ser um game designer?

    Como começar – ou o que é ser um game designer?

    29 de abril de 2015 - por Fernando Scaff Moura Em Colunas

    Então agora você está decidido a começar. Sozinho ou com uma equipe, está determinado a fazer um jogo. Sentou diante do computador e… o que fazer? Entenda, eu sempre imagino aqui que estou falando com um game designer ou curiosos sobre a criação dos jogos. Se você é programador, artis [...]

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  • JAM: experiência e desafio

    JAM: experiência e desafio

    13 de abril de 2015 - por Fernando Scaff Moura Em Colunas

    JAMs. O que são? Onde acontecem? Por que participar de uma? Vamos pelo começo… Tudo iniciou-se no mundo da música, afinal, Jam é um termo cunhado por músicos que se reuniam para tocar juntos despretensiosamente. Largar um som no ar e tentar montar alguma coisa, sem pressa, sem finalidade. [...]

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  • Escopo: keep it simple!

    Escopo: keep it simple!

    2 de abril de 2015 - por Fernando Scaff Moura Em Colunas

    Esse é o termo mais relevante quando se fala em desenvolver jogos. Isso não significa dizer somente sobre o que é o game, mas também qual o tamanho dele. O que ele vai ter. Quanto tempo irá demorar para finalizar. Existem duas formas de começar a pensar sobre isso: ou você é iniciante ou vet [...]

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  • O que é um jogo?

    O que é um jogo?

    19 de março de 2015 - por Fernando Scaff Moura Em Colunas

    Aqui está uma questão que abre a grande maioria dos livros de game design. cheios de tentativas de teorizar algo que parece ser tão dinâmico quanto os próprios jogos. Longe do campo da teoria, essa pergunta, na mão dos “gamers” chatos, é um dos pontos que os tornam tão boçais. Nada p [...]

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