Depois de muitas especulações e informações desencontradas vindas da Sony e da própria Ubisoft sobre a definição e a taxa de frames de Watch Dogs, a empresa confirmou que o jogo não vai rodar a 1080p e 60fps nos consoles da nova geração. Em vez disso, ele chegará ao PS4 com 900p, e no Xbox One com 792p. Ambas as versões rodarão a 30 frames por segundo.

O diretor criativo da Ubisoft, Jonathan Morin afirmou no Ubi Blog que resolução e taxa de frames por segundo são apenas números. E que, embora signifiquem algo, o que importa é a experiência que os jogadores procuram e que a empresa consegue entregar.

Para ele, Watch Dogs vai muito além dos gráficos. O nível de exploração, interatividade e imersão presentes no jogo, serão significativos e farão o jogador mergulhar na experiência a ponto de se sentirem desafiados a fazer os elementos do jogo responderem de acordo com o seus planos, mesmo que não se tenha controle sobre tudo que acontece na imensa e “viva” cidade de Chicago.

Watch Dogs tem lançamento marcado para 27 de maio e chegará ao PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 e PC. A versão para Wii U ainda não tem previsão de lançamento. O mais recente trailer do jogo, pode ser conferido clicando aqui.

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