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    10 de setembro de 2015 - por Fernando Scaff Moura Em Colunas

    Para mim, o grande trabalho do game designer está no começo do jogo. Acho tão importante que não acredito que tenha que ser a primeira coisa a ser feita. É ali que o jogador irá entender e sentir o carisma da aventura. É o começo da hipnose que irá prendê-lo e o motivar a seguir […] [...]

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    9 de setembro de 2015 - por Fernando Scaff Moura Em Análises, PC

    Relic Hunters é um jogo indie brasileiro, desenvolvido pelo time da Rogue Snail, já disponível gratuitamente na Steam para o deleite de qualquer jogador que goste de atirar em patos espaciais malignos com armas bonitinhas. O jogo tem uma pegada artística bem conceitual, com cores vivas e que com [...]

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    25 de agosto de 2015 - por Fernando Scaff Moura Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    Zombi é a versão de ZombiU para PC, PS4 e XONE. Lançado originalmente em 2012, chega agora para as novas plataformas, ainda bem! Esse jogo, de fato, não combina nem um pouco com o console da Nintendo (onde o perfil dos jogos começa em Mario e companhia), Zombi merece ser conhecido pelos amantes [...]

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    21 de julho de 2015 - por Fernando Scaff Moura Em Análises, PC

    Qualquer pessoa que já jogou um jogo de tiro vai se sentir bem confortável com Dirty Bomb. Ele possui tudo o que os outros têm: armas de todos os tipos, limite de munições, correr, abaixar, fazer barulho quando correr, não fazer quando anda, arma principal, arma reserva, arma de curta distân [...]

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    28 de maio de 2015 - por Fernando Scaff Moura Em Colunas

    Um dos grandes prazeres de ser um game designer é criar coisas. Nada se compara com ver uma ideia acontecer diante de outros e causar algum tipo de sentimento, e jogos são uma das formas mais convidativas para isso. No entanto, com grandes poderes, vêm grandes responsabilidades, e criar algo bom [...]

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    19 de maio de 2015 - por Fernando Scaff Moura Em Análises, PC, PlayStation 4

    Torën é um jogo gaúcho, desenvolvido pela Swordtales, e o primeiro título nacional criado com fundos arrecadados pela Lei Rouanet, juntando ao todo R$ 400 mil. O lançamento, finalmente, aconteceu em 2015, após quatro anos de promessas. Tenho que admitir que, em grande parte do processo, não g [...]

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    29 de abril de 2015 - por Fernando Scaff Moura Em Colunas

    Então agora você está decidido a começar. Sozinho ou com uma equipe, está determinado a fazer um jogo. Sentou diante do computador e… o que fazer? Entenda, eu sempre imagino aqui que estou falando com um game designer ou curiosos sobre a criação dos jogos. Se você é programador, artis [...]

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    13 de abril de 2015 - por Fernando Scaff Moura Em Colunas

    JAMs. O que são? Onde acontecem? Por que participar de uma? Vamos pelo começo… Tudo iniciou-se no mundo da música, afinal, Jam é um termo cunhado por músicos que se reuniam para tocar juntos despretensiosamente. Largar um som no ar e tentar montar alguma coisa, sem pressa, sem finalidade. [...]

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