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    4 de maio de 2016 - por Felipe Demartini Em Colunas, Especiais

    Muitos fãs não superaram até hoje o fim do Universo Expandido de Star Wars, decretado depois que a Disney comprou a Lucasfilm e anunciou uma continuidade oficial da saga. Trata-se, mais do que tudo, de uma estratégia de negócios – a empresa criaria, a partir de agora, seu próprio cânon, lan [...]

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  • Teste sua paciência por R$ 10 mil

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    3 de maio de 2016 - por Diogo Fernandes Em Colunas, Mobile

    Dentre outras, as duas principais formas de se atrair a atenção para algo são: a maneira espontânea, que sem aviso prévio nos gera uma curiosidade franca e nos faz querer ter contato com aquele objeto; e a maneira induzida, que nos motiva a querer consumir algo por alguma razão específic [...]

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  • Aperte o PLAY!, NGP FM #01 – Pedidos dos Leitores

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    28 de abril de 2016 - por Jessica Pinheiro Em Colunas, Podcasts

    Mesmo com a correria de fim de mês a que já estamos plenamente acostumados (ou não), eis que um novo formato do Aperte o PLAY! enfim vê a luz do dia, e chega para alegrar a sua semana! No episódio de hoje, presencie a estréia do NGP FM, que tal qual o nome sugere, nada mais […] [...]

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  • Aperte o PLAY!, Game Studio #04 – Star Fox

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    21 de abril de 2016 - por Jessica Pinheiro Em Colunas, Podcasts

    Comemorando o lançamento de Star Fox Zero, o mais novo título da franquia Star Fox, o Aperte o PLAY! desta semana não poderia ser diferente, senão uma revisitação a algumas das melhores músicas que compõem as trilhas sonoras desta querida série de rolling shooter, exclusiva da Nintendo. O [...]

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  • INDIEcações: Cruz Brothers

    INDIEcações: Cruz Brothers

    18 de abril de 2016 - por Ulisses Lopes da Silva Em Colunas, PC

    Quando fui apresentado a esta demo, achei uma incrível oportunidade de discutir com os players de hoje e ontem que existe limite pra tudo, até para as “tendências”. No texto anterior, analisamos o maravilhoso Trajes Fatais e a garra e esforço de um estúdio independente em criar um [...]

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  • Corvos – “Os Pássaros” de Resident Evil

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    12 de abril de 2016 - por Felipe Demartini Em Clássicos, Colunas

    Apesar de exercerem pouca ou nenhuma ameaça, os corvos são uma parte essencial dos primeiros games da série Resident Evil. Seja como elemento de um enigma ou simplesmente surgindo de repente para atacar os jogadores, estas aves sempre são usadas pela Capcom como uma forma de surpreender, transfo [...]

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  • Cuidado com o degrau, Nintendo

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    11 de abril de 2016 - por Diogo Fernandes Em Colunas, Mobile

    Depois de uma longa espera, a Nintendo, finalmente, lança, tanto para o iOS quanto para o Android, o seu primeiro jogo para os smartphones. Lançado primeiramente no Japão, em 17 de março, o título alcançou quase um milhão e meio de downloads nos primeiros três dias, e atualmente registra a [...]

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