Sem dúvida nenhuma, um dos títulos mais esperados deste ano é Star Wars: Battlefront, que está sendo desenvolvido pela DICE e tem lançamento marcado para o final do ano. Com foco na trilogia clássica, e aparentemente, apenas nela, o título ganhou uma nova artwork e promete deixar que os jogadores revivam alguns dos momentos mais clássicos da franquia.

Isso, nas palavras de Niklas Fergraeus, que é o diretor de design do jogo. Segundo ele, a ideia aqui é oferecer variedade e mapas realmente instigantes para a jogatina. Alguns deles estão sendo criados de forma dedicada a uma modalidade específica, de acordo com as necessidades de jogabilidade de cada uma delas.

Entre as “arenas” confirmadas estão o planeta gelado de Hoth, onde acontece a batalha inicial de “O Império Contra-Ataca” e a lua de Endor, casa dos momentos derradeiros de “O Retorno de Jedi”. Outros mundos, claro, também devem aparecer, mas a DICE está tomando todo o cuidado para manter as coisas em segredo. Até agora, quase não temos imagens do jogo nem sabemos nada sobre ele.

Para Fergraeus, falando ao IGN, isso se deve ao fato de a EA estar tentando trabalhar com as expectativas dos fãs. O objetivo final da empresa não apenas com Battlefront, mas com todos os games baseados em Star Wars, é entregar propostas de qualidade para os diversos tipos de público, além de atender também aos anseios da Disney.

Por isso, nada de informações realmente novas. O diretor revela que a empresa está usando uma nova técnica, chamada de “sistema de fotogrametria”, que em união com a engine Frostbite, está dando um grau de realismo nunca antes visto ao game. Além disso, sabemos que a EA pretende dedicar grandes recursos de marketing ao título e realmente trata-lo como o que ele é, um dos lançamentos mais esperados do ano.

A expectativa é que as primeiras imagens “reais” de gameplay de Star Wars: Battlefront apareçam na E3 deste ano, que acontece em julho. O título tem chegada prevista para dezembro, junto com o novo filme da saga.

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