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    12 de janeiro de 2017 - por Durval Ramos Em Colunas

    O maior charme da série Assassin’s Creed sempre foi a mistura de conceitos históricos, religiosos, supersticiosos e conspiracionais para a criação de um universo rico e repleto de referências. Mais do que personagens carismáticos e trailers empolgantes, foi essa amálgama que colocou os assa [...]

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    11 de janeiro de 2017 - por Jessica Pinheiro Em Especiais

    Depois de inúmeras tentativas de transpassar as histórias de renomadas franquias de jogos para as grandes telas de cinema, o termo “adaptações de games para longa-metragem” praticamente se tornou um sinônimo de fracasso. Quando não são filmes em que os fãs da série original criam uma co [...]

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    16 de fevereiro de 2015 - por Ana Cruz Em Notícias

    Parece que a Ubisoft está mesmo empenhada para que o elenco de Assassin’s Creed tenha atores de grande nome. Além de Michael Fassbender (o Magneto da nova geração de “X-Men”), agora quem se junta ao elenco é a atriz premiada Marion Cotillard. Para quem não lembra, Marion ganhou o [...]

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    30 de dezembro de 2014 - por Ana Cruz Em Notícias

    Patrice Désilets, para quem não sabe, foi o diretor criativo dos dois primeiros jogos da franquia Assassin’s Creed, que em 2013 acabou sendo demitido da Ubisoft. Apesar da briga contra a empresa, por conta dos direitos de 1666: Amsterdam, um jogo que ele vinha criando cuja disputa ainda está e [...]

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    4 de novembro de 2014 - por Level + Em Colunas

    Nessa edição, conversamos a respeito da Ubisoft, uma das maiores desenvolvedoras/publicadoras da atualidade. Listamos muitas das suas franquias e falamos sobre jogos futuros jogos, confiram! E você, qual franquia da Ubisoft é sua favorita? Responda nos comentários! [...]

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    26 de setembro de 2014 - por Ana Cruz Em Especiais

    Estou aqui novamente com mais um Top 3. Agora é a vez de elegermos nossos três  personagens favoritos, aqueles que, quando aparecem, abrimos um sorriso no rosto, um sentimento bom (ou não) invade nossos corações. Às vezes nem entendemos o por quê, mas esses “carinhas” entram na [...]

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