Estripar e lacerar, eternamente
Existem jogos em nossas vidas que mudam a maneira como enxergamos um gênero. Doom, em 2016, fez isso, rejeitando as convenções de outros shooters como esconder-se em pilares e terrenos, sempre recuado esperando pela regeneração automática. Em vez disso, abraçou as origens da franquia usando m [...]
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