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  • Caótico e bom

    Caótico e bom

    7 de outubro de 2020 - por Diogo Fernandes Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    O RPG de mesa como o conhecemos data de, pelo menos, meados dos anos 1970. De lá para cá, muito dado já foi rolado. Vários livros básicos foram lançados e vendidos feito água, suplementos e compêndios então, nem se fala. E, até o momento, estamos na 5ª edição de Dungeons and Dragons, qu [...]

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  • Uma breve história da humanidade

    Uma breve história da humanidade

    6 de outubro de 2020 - por Ulisses Lopes da Silva Em Análises, PC, PlayStation 4, Switch, Xbox One

    Depois de 10 anos consolidada, a indústria de games independentes mostra certos padrões que apontamos cada vez que surgem. Agora, vamos falar de títulos que somam referências mil de “um jogo exclusivo de console saindo para todas as plataformas”. Porém, Windbound não é só um The [...]

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  • O que estamos jogando? [Motherbase]

    O que estamos jogando? [Motherbase]

    2 de outubro de 2020 - por Diogo Fernandes Em Mobile, PC, PlayStation 4, Podcasts, Xbox One

    Cast de recomendações no Motherbase. Detalhamos o que estamos jogando por esses dias, seja um RPG mais profundo e com suas centenas de horas ou um jogo mais rápido, dinâmico e que pegou todo mundo de assalto. Aqui tem para todos os gostos. Este que vos fala, Diogo Fernandes, e Caio Vicentini con [...]

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  • Avante, mas nem tanto

    Avante, mas nem tanto

    22 de setembro de 2020 - por Felipe Demartini Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    As grandes histórias, cenas épicas e construções interessantes acompanham a história recente da desenvolvedora Crystal Dynamics. Estamos falando da empresa que nos trouxe uma nova versão de Tomb Raider em uma trilogia desbalanceada, mas instigante, responsável também por alavancar o interess [...]

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  • Sobre partidas em paz

    Sobre partidas em paz

    15 de setembro de 2020 - por Ulisses Lopes da Silva Em Análises, PC, PlayStation 4, Switch, Xbox One

    Após o sucesso de Stardew Valley em 2016, a tendência de jogos “LifeSim” e fazendinha tomaram os jogadores casuais e hardcore pelo prazer de, tranquilamente, cuidarem de afazeres rurais digitais só vistos anteriormente no Orkut. Tanta influência fez muitos títulos de outros gêneros [...]

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  • Agora é para valer

    Agora é para valer

    14 de setembro de 2020 - por Felipe Demartini Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    O que se espera de um remake que traz de volta um título de 20 anos atrás para os dias de hoje? A atualização gráfica é, quase, uma obrigação, seja do ponto de vista ultrarrealista ou artístico, mas o que mais? Mudanças nos controles, que se tornaram mais precisos e complexos desde então? [...]

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  • Distante de tudo

    Distante de tudo

    9 de setembro de 2020 - por Felipe Demartini Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    É impressionante como tudo pode mudar em apenas cinco anos. Em 2015, Project CARS chegou pelas mãos da Slightly Mad Studios, uma desenvolvedora que não era novata no mundo dos simuladores, mas ainda lutava para ser reconhecida ao lado dos grandes nomes do ramo. Ela conseguiu, utilizando o motor d [...]

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  • Simulador, jogo e muito mais do que isso

    Simulador, jogo e muito mais do que isso

    8 de setembro de 2020 - por Felipe Demartini Em Especiais, PC, Xbox One

    Quem diria que, um dia, a correria para aeroportos, filas de check in e viagens em assentos apertados fariam tanta falta. Em um mundo quase em pausa por causa da pandemia, a possibilidade de viajar se tornou um sonho distante, seja pelas proibições atuais ou pela noção de que os problemas ainda [...]

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