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  • Atraído pelo lado escuro

    Atraído pelo lado escuro

    28 de novembro de 2019 - por Felipe Demartini Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    A jornada da Electronic Arts na série Star Wars é conturbada, para dizer o mínimo. Para cada lampejo de bondade e qualidade, vinha uma onda de energias ruins. O game multiplayer que todo mundo esperava foi assolado pela falta de conteúdo, e quando ganhou campanha e consistência, vieram as micro [...]

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  • O começo do fim de Silent Hill 4 [Gameplay]

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    27 de novembro de 2019 - por Felipe Demartini Em Clássicos, Gameplays

    Já enfrentamos o inferno e, agora, é hora de começar a fazer tudo de novo. Em três gameplays de Silent Hill 4: The Room, exploramos os labirintos amaldiçoados da mente de um assassino, e quando achamos que tínhamos vencido os desafios, tudo retornou para nos assombrar, e agora, de forma ainda [...]

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  • Owlboy e sua Pixel Art impressionante [Gameplay]

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    25 de novembro de 2019 - por Felipe Demartini Em Gameplays, PC

    “Cada segundo sem jogá-lo é tempo de vida desperdiçado”. Essas são as palavras do nosso Ulisses Lopes em uma prévia de Owlboy, escrita em fevereiro de 2017, quando o game se aproximava do final de seu ciclo de desenvolvimento de mais de uma década. O lançamento veio e arrebatou o mundo in [...]

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  • INDIEcações: 198X

    INDIEcações: 198X

    25 de novembro de 2019 - por Ulisses Lopes da Silva Em Colunas, PC, PlayStation 4, Switch, Xbox One

    Partindo de uma visão totalmente diferente de muitos jogos indies, temos 198X, que tanto é uma narrativa dramática sobre um garoto mediano dos anos 1980 que acaba de conhecer os arcades, ao mesmo tempo em que faz o mesmo que muitos outros, uma releitura dos clássicos títulos que aqui são jogá [...]

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  • Uma guerra mais moderna do que nunca

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    22 de novembro de 2019 - por Felipe Demartini Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    Com Call of Duty: Modern Warfare, a Activision e a Infinity Ward parecem dispostas a provar que a velha máxima eternizada pelos jogos da série Fallout não é verdadeira. A guerra pode, sim, mudar, principalmente após anos de marasmo e títulos aquém da grandiosidade de uma das franquias mais co [...]

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