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    Pequeno na imensidão

    22 de abril de 2020 - por Felipe Demartini Em Análises, Mobile, Switch

    O mundo lá fora é opressor, mas não tem problema, você até que já está acostumado com ele. O equipamento de proteção nem incomoda tanto assim e você segue suas tarefas diárias na solidão em sua pequena casa, levando um dia após o outro, esperando sabe lá o que. Uma mudança vem, mas nà [...]

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  • Potencial pouco explorado

    Potencial pouco explorado

    14 de abril de 2020 - por Caio Vicentini Em Análises, PC, Xbox One

    Bleeding Edge é a primeira empreitada da Ninja Theory desde que foi adquirida pela Microsoft (ostentando até o logo da Xbox Game Studios na abertura), como também a primeira vez que a empresa trabalha em uma experiência multiplayer, criando um combate competente e com personagens criativos. Por [...]

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  • A peça quadrada no buraco redondo

    A peça quadrada no buraco redondo

    3 de abril de 2020 - por Felipe Demartini Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    Uma das brincadeiras mais essenciais da primeira infância é a caixa com buracos em diferentes formatos, nos quais a criança deve inserir peças que combinem. Rapidamente, os pequenos aprendem que uma forma quadrada não se encaixa no buraco redondo e que diferenças de tamanho podem até fazer co [...]

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  • Estripar e lacerar, eternamente

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    1 de abril de 2020 - por Caio Vicentini Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    Existem jogos em nossas vidas que mudam a maneira como enxergamos um gênero. Doom, em 2016, fez isso, rejeitando as convenções de outros shooters como esconder-se em pilares e terrenos, sempre recuado esperando pela regeneração automática. Em vez disso, abraçou as origens da franquia usando m [...]

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  • Reimaginação descuidada

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    30 de março de 2020 - por Felipe Demartini Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    O segundo game da série, ao lado de Resident Evil 3, possuem caráteres de clássicos praticamente iguais. Lançados com cerca de um ano de diferença entre si, no final dos anos 1990, os games marcaram a primeira experiência de muita gente com a série da Capcom e são presenças constantes nas l [...]

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  • Repensando a estratégia

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    25 de março de 2020 - por Ana Cruz Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    Uma coisa que poucos entendem, ou tentam, é como uma empresa pode fazer um marketing monstro para um jogo e ignorar categoricamente outro, a ponto de o lançar para outras plataformas sem que ninguém ligue. É o caso de Darksiders Genesis, que saiu para PC e, pasmem, Stadia em 2019, e só agora ch [...]

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  • Beleza no perigo, poesia nas sombras

    Beleza no perigo, poesia nas sombras

    16 de março de 2020 - por Felipe Demartini Em Análises, PC, Xbox One

    Em um mundo de opressão e sombra, um pouco de luz pode ser exatamente o necessário para mudar as coisas e acabar com a degradação. Isso é verdade, principalmente, quando estamos falando de um lampejo movido pela amizade, com o primeiro voo de um pássaro acabando de forma desastrosa e, agora, m [...]

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  • Mega Man Zero de baciada!

    Mega Man Zero de baciada!

    6 de março de 2020 - por Ulisses Lopes da Silva Em Análises, PC, PlayStation 4, Switch, Xbox One

    No começo dos anos 2000, o Game Boy Advance reinou supremo, e sozinho, por muito tempo até a chegada do PSP, que superou em muito, no potencial gráfico, esse portátil e o próximo que viria, o Nintendo DS. Mas o que deixava o páreo de portáteis interessante eram os exclusivos da “Big N&# [...]

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