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    5 de agosto de 2019 - por Felipe Demartini Em Gameplays, PC

    A história é a clássica dos Survival Horrors. Você é Peter, um sujeito comum que, ao sofrer um acidente de carro, acorda no interior de uma sinistra mansão. Você não sabe o que aconteceu, mas uma coisa é clara: você tem que sair dali o mais rapidamente possível, algo que é evidenciado qu [...]

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  • Horror lowpoly e altamente experimental em Please [Gameplay]

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    26 de julho de 2019 - por Felipe Demartini Em Gameplays, PC

    Assim como o cinema, o teatro e a literatura, os games também podem ser uma mídia altamente experimental. E aqui, não estamos falando de jogos independentes que fogem da curva ou ideias inovadoras, mas sim, de trabalhos com discurso, perspectiva e maneiras fora do usual de contar um enredo. Pleas [...]

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  • Animação e horror em Bendy and the Ink Machine [Gameplay]

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    23 de julho de 2019 - por Felipe Demartini Em Gameplays, PC

    O desenho pode ser a expressão do que passa na cabeça de uma criança ou um artista. E se a mente estiver perturbada, algo de muito sinistro pode acabar saindo da cabeça para as páginas. Mas o que acontece se, delas, as figuras se tornam reais e, pior, assumem a sede de sangue por trás [&hellip [...]

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  • Uma reflexão necessária

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    22 de julho de 2019 - por Felipe Demartini Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    O papo sobre os limites da diversão, da arte e do diálogo estabelecido entre jogos eletrônico e o jogador já é antigo e batido. Não cabe mais aquela conversa de que os games são um mero entretenimento, feito para apagar a mente, esfriar a cabeça ou desopilar o fígado após um dia estressant [...]

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  • Raivoso, mas não o suficiente

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    19 de julho de 2019 - por Caio Vicentini Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    Rage 2 é uma continuação inesperada, após o primeiro aparentemente ter ficado dormente por tantos anos, sendo relegado após os retornos bem-sucedidos dos medalhões da Id Software como Doom e Wolfenstein. É um jogo que parecia tomar muitos acertos de outros, mas nunca conseguiu encontrar sua i [...]

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    16 de julho de 2019 - por Felipe Demartini Em Gameplays, PC

    Houve um tempo, há 20 anos, em que zumbis, fanáticos religiosos e dinossauros estavam entre os maiores causadores do terror nos jogos eletrônicos. Era uma época em que o Survival Horror dominava e que, mesmo com gráficos em 32-bits, ainda éramos capazes de nos assustarmos diante do console. Es [...]

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  • Terceira temporada em pixels!

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    16 de julho de 2019 - por Fernando Scaff Moura Em Análises, Mobile, PC, PlayStation 4, Switch, Xbox One

    Stranger Things 3: The Game revisita os acontecimentos da série, mudando alguns elementos narrativos para criar desafios mecânicos para o jogo. Feito em pixel art isométrica, o título lembra muito a estética dos anos 1980 e 1990, com uma jogabilidade simples misturando ação e point-and-click. [...]

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