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    20 de março de 2019 - por Caio Vicentini Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    Metro Exodus é o terceiro jogo da franquia que adapta a série literária Metro 2033. A série surpreendeu não só pelo sucesso a cada nova entrada, mas com uma curva crescente e constante na qualidade de sua ambientação e mecânicas. O início do jogo é semelhante para aqueles que conhecem um [...]

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  • Aleatoriedade, ritmo e nostalgia

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    14 de março de 2019 - por Felipe Demartini Em Análises, PC, PlayStation 4, Switch, Xbox One

    Pergunte a qualquer fã de games qual franquia do passado ele gostaria de ter de volta e ele, provavelmente, terá uma resposta na ponta da língua, com motivações que variam desde a atualização gráfica ou de mecânicas até a simples vontade de ter algo novo de uma franquia favorita para jogar [...]

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  • Caindo de cara por todo o mundo

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    7 de março de 2019 - por Felipe Demartini Em Análises, PC, PlayStation 4, Switch, Xbox One

    Existem poucos jogos em que o velho dito popular sobre cair e levantar de novo se aplicam tão bem quanto em Trials Rising. O jogo da Ubisoft Red Lynx é parte de uma longa e relativamente menosprezada franquia da empresa francesa, sempre voltada aos grandes blockbusters e mundos abertos. Nesse mund [...]

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  • Delícia (de) Mozão Crocante V

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    6 de março de 2019 - por Jessica Pinheiro Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    Se tem algo que a Capcom está e muito, é de parabéns. Depois de Resident Evil 2 ter sido um baita sucesso de vendas e de crítica, Devil May Cry V vem logo na sequência e continua pegando rabeira no êxito, mas do seu próprio jeito: com manobras radicais e com muito estilo, agradando aos [&hell [...]

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  • 50 anos de loadings e desperdícios

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    28 de fevereiro de 2019 - por Jessica Pinheiro Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    Desde seu anúncio, Jump Force trouxe um tanto de controvérsia junto de si; afinal, a proposta era para lá de ousada: personagens de animes e mangás icônicos trazidos para a realidade (o nosso mundo) e com gráficos mais realistas, por assim dizer – ainda que mantivessem seu estilo de tra� [...]

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  • Quando o regular não é aceitável

    Quando o regular não é aceitável

    18 de fevereiro de 2019 - por Felipe Demartini Em Análises, PC, Xbox One

    Crackdown 3 nasceu quase como um experimento para a Microsoft. A ideia era colocar em prática e em destaque, pela primeira vez, sua tecnologia de computação nas nuvens. Basicamente, usando servidores remotos, a empresa ampliaria o potencial de processamento do Xbox One ou de qualquer PC que estiv [...]

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  • Que o coração seja sempre o seu guia

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    15 de fevereiro de 2019 - por Jessica Pinheiro Em Análises, PlayStation 4, Xbox One

    Depois de 17 anos e dez jogos espalhados por três gerações de consoles, além dos games para dispositivos portáteis (e browsers também), eis que a primeira das três sagas idealizadas por Tetsuya Nomura chega a seu fim. O capítulo final da Dark Seeker Saga (ou Xenahort’s Saga, como chamam os [...]

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