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    22 de novembro de 2019 - por Felipe Demartini Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    Com Call of Duty: Modern Warfare, a Activision e a Infinity Ward parecem dispostas a provar que a velha máxima eternizada pelos jogos da série Fallout não é verdadeira. A guerra pode, sim, mudar, principalmente após anos de marasmo e títulos aquém da grandiosidade de uma das franquias mais co [...]

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    19 de novembro de 2019 - por Felipe Demartini Em Análises, PC, PlayStation 4, Uncategorized, Xbox One

    É difícil se manter no topo após mais de duas décadas de existência, e essa é uma história que a franquia Need for Speed conhece muito bem. Uma das principais e mais antigas expoentes do mundo dos jogos de corrida arcade, a marca viu sua relevância diminuir na medida que uma sequência de t� [...]

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    18 de novembro de 2019 - por Caio Vicentini Em Análises, PC, PlayStation 4, Switch, Xbox One

    Trine 4: The Nightmare Prince é o novo jogo da Frozenbyte, que conta com o retorno de ótimos puzzles, belos visuais e um combate que não faz jus ao restante do pacote oferecido. Diferentemente do antecessor, este volta a ser um título de visuais em 3D, mas com as mecânicas voltadas para a persp [...]

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    13 de novembro de 2019 - por Felipe Demartini Em Especiais, Xbox One

    “A maior edição da história do Inside Xbox”. É assim que a Microsoft está chamando o X019, seu evento próprio que começa nesta quinta-feira (14) e deve trazer as principais novidades da marca para o ano que vem. E a expectativa é alta, afinal de contas, apenas de estúdios que pertencem [...]

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    11 de novembro de 2019 - por Ana Cruz Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    Mais uma vez os jogos da From Software vêm fazendo escola. Nos últimos anos, qualquer título com dificuldade elevada era visto como o Dark Souls “no estilo tal”; inclusive, algumas desenvolvedoras resolveram pegar o estilo de jogabilidade e inserir em seus títulos. Da união da vasta [...]

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    4 de novembro de 2019 - por Diogo Fernandes Em Análises, PC, PlayStation 4, Xbox One

    Alguns dos jogos de mundo aberto da Ubisoft são feitos sob um modelo já estabelecido e isso é bom. Não é difícil vermos em um título, por exemplo, métodos de varredura de uma área feita por drones, e em um outro, a mesma coisa realizada por uma águia, e ambos seguem muito bem. Pegar elemen [...]

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